Esta liga se disputa en el formato Commander Multiplayer (EDH) bajo las restricciones del Bracket 3 — Upgraded, con una temporada de duración trimestral.
El objetivo es ofrecer una experiencia de juego constante, donde los puntos se acumulan fecha a fecha y el campeón de temporada se determina al cierre del trimestre. Se premia tanto la victoria como el juego destacado, y se fomenta la participación regular.
Se permite que nuevos jugadores se unan en cualquier fecha posterior al inicio:
Los jugadores pueden modificar su mazo entre fechas, respetando las restricciones del Bracket 3 y el límite de presupuesto vigente. Cualquier modificación debe reflejarse en Moxfield antes del inicio de la siguiente fecha.
| Elemento | Estado | Detalle |
|---|---|---|
| Game Changers | Limitado | Máximo 3 cartas de la lista oficial. Si el comandante es un Game Changer, cuenta como una. |
| Combos 2 cartas (MV ≤ 6) | Prohibido | No pueden incluirse en el mazo. Ver §3.2a. |
| Combos 2 cartas (MV ≥ 7) | Limitado | Permitidos en el mazo. Solo ejecutables desde el turno 7 del primer jugador. |
| Combos 3+ cartas | Limitado | Permitidos en el mazo. Solo ejecutables desde el turno 7 del primer jugador. |
| Negación masiva de maná | Prohibido | Afectar 4 o más tierras simultáneamente. Ver §3.2b. |
| Turnos extra | Limitado | Máximo 3 por partida. No encadenables. No dos consecutivos. |
| Control absoluto de mesa | Prohibido | Antes del turno 7 del primer jugador. |
Consultar en Scryfall con el filtro: is:gamechangercommander
Es responsabilidad del jugador verificar que su mazo cumple la restricción antes de cada fecha.
Se aplica la ban list oficial de Commander vigente a la fecha de cada jornada. Es responsabilidad del jugador verificar su mazo antes de cada fecha.
Cartas que indican que pueden incluirse en cualquier cantidad (ej: Relentless Rats, Shadowborn Apostle) están permitidas. Si figuran en la lista de Game Changers, cada copia cuenta individualmente hacia el límite de 3.
Las cartas Companion están permitidas siguiendo las reglas oficiales de Commander: deben respetar la identidad de color y su requisito de construcción. Actúan como carta 101 y no ocupan los 100 slots del mazo. Si el Companion figura en la lista de Game Changers, cuenta como uno de los 3 permitidos.
Al agotarse el tiempo de ronda (70 minutos):
Queda prohibido conceder durante el desarrollo de una partida. Si un jugador no puede continuar, individualmente, debe notificar al organizador para realizar un retiro voluntario de esa jornada.
| Resultado | Puntos |
|---|---|
| Ganador de mesa | 3 pts |
| Segundo en sobrevivir | 2 pts |
| Tercero en sobrevivir | 1 pt |
| Primero en ser eliminado | 0 pts |
| Situación | Máximo acumulable |
|---|---|
| Ganador de mesa | 7 puntos |
| Jugador que no ganó | 4 puntos |
Utiliza esta herramienta para simular y calcular automáticamente tus puntos de la fecha, respetando los topes oficiales.
| Infracción | Consecuencia |
|---|---|
| Combo prohibido — combo de 2 cartas con MV ≤ 6 | Game loss. Reemplazar carta por tierra básica para continuar. |
| Negación masiva de maná — cartas o sinergias prohibidas | Game loss. Reemplazar cartas ilegales por tierras básicas. |
| Infracción |
|---|
| Combo antes de tiempo — ejecutar un combo antes del turno 7 del primer jugador |
| Eliminación antes de tiempo — eliminar a un oponente antes de su turno 6 mediante combo |
| Infracción |
|---|
| Encadenamiento — intentar jugar dos turnos extra consecutivos |
| Exceso — intentar tomar más de 3 turnos extra en la misma partida |
Ganar por combo en el turno 6 o antes → los 3 puntos de victoria no se otorgan. El jugador conserva únicamente los puntos de logros positivos acumulados, con un máximo de 4 pts.
Actitud antideportiva — insultos, malos modos o presión indebida hacia otros jugadores o el juez. Ver escala de sanciones en §10.
Al inicio de cada ronda, el organizador designa en cada mesa al jugador con mayor puntaje acumulado en la temporada como Most Wanted.
| Comportamiento | Descripción |
|---|---|
| Insultos o agresiones | Lenguaje ofensivo, intimidación o agresión verbal o física |
| Presión indebida | Coaccionar a otros jugadores en sus decisiones de juego |
| Stalling deliberado | Ralentizar intencionalmente el juego para agotar el tiempo |
| Kingmaking | Ver §10.3 |
| Concesiones estratégicas | Conceder para beneficiar a un jugador específico |
| Información falsa | Declarar incorrectamente el estado del juego, vida o cartas |
| Uso de dispositivos | Consultar el móvil durante la partida sin autorización |
Se considera kingmaking cualquier jugada que intencionalmente beneficie a otro jugador para que obtenga la victoria o un logro, sin que el propio jugador obtenga un beneficio razonable.
| Gravedad | Sanción |
|---|---|
| Primera infracción leve | Aviso formal |
| Segunda infracción leve | −1 punto |
| Infracción grave | Suspensión de una fecha |
| Infracción muy grave | Descalificación de la temporada |
Al término de la última fecha del trimestre, se suma el total de puntos acumulados por cada jugador en todas las fechas y logros mensuales disputados. El jugador con mayor puntaje total es declarado Campeón de Temporada.
Al cierre del trimestre no se otorgan logros adicionales. Los únicos logros especiales de la temporada son los entregados al cierre de cada mes (ver §7).
is:gamechangercommander)